我评我说《北欧女神》

作者:不明
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    本来这部精品并不应该由我这个tv方面初出茅庐的黄毛小儿来评说的,但是作为我第一部通关的ps rpg,付诸了很多时间,很多精力,很多感情进去的我不说上一两句有好像很对不起我自己,于是,就写了。

    首先,开门见山的说,是很好的一部游戏,虽然剧情方面我是半懂不懂的,但是基本上也知道个大概。感触最深的还是openning那里,一开始普拉蒂娜的楚楚可怜,母亲的毫无人性,鲁西奥的勇敢和执着,通过画面,通过台词,通过声优都表现得淋漓尽致,接着的月夜大逃亡更是把矛盾推向了高潮,虽然早预料到普拉蒂娜的死(其实是因为玩到差不多才回头看openning,呵呵),但是台词的设计还是精妙得把我感动了。唉,可怜的rpg女角啊!!!上天就是这么不公平的了。而后来的死人倒是死得多了,有人说就是这些副线剧情把主剧情冲散冲淡了,我也比较同意,毕竟这样lucio和女神的爱情落墨少了很多,如果不看openning,还以为他们两人是任务中途发生关系(用词不当,用词不当),用以表达那种“生前要在一起,死后也要在一起”的爱就差很多了。也许这也是女神这种自由式rpg的弊病所在吧。

    有失必有得,系统的优秀程度足以大大的盖过剧情方面的缺漏,无论是cp系统,战斗系统,魔晶石系统,冒险事件系统,XXX系统,都很好玩。我每次发现一个新系统(或自己调查,或上网打听,没有攻略介绍)都自己高呼一阵,有一种探险发现宝物的感觉。相比于以剧情取胜的rpg,北欧就完完全全是以系统取胜了,我觉得这样的rpg才可能会是让人想一玩再玩的,虽然我觉得一次就够了。(但个人方面还是喜欢xeno)对了对了,还有迷题和冒险技巧,差点忘了这个困了我最久的东西了。这方面北欧更接近于一个act,跳的运用,连续放冰,垒冰块等等都是,可恶的就是红脸宝珠和几个地方不用这些不行,个人觉得最bt的莫过于水地神殿了,足足在那里花了差不多3个小时,几乎所有可以用的方法都用了才过,不过过了水底神殿时那种满足感就......(在只有很烂的nt首页攻略时打的才会有这种感觉)。但是发现就算用hard打的话,只要有guts和autoitem到后面就几乎是不死身,而cp到后来又多得没处用,真不知道说女神的难度大还是难度小。